stepismのブログ

ゲームだったりそれ以外だったり。色々やってるプログラマです。

2015年の個人的まとめ短め

   

mariobros1

↑この画像は47KB。

最近、なぜか今更ファミコンのマリオブラザーズのゲームデータサイズが40KBだという事が話題となっている今日この頃、みなさんいかがお過ごしでしょうか。こうした話題は数年おきにまた、繰り返されるのでしょう…。

2015年も終わり、会社も辞め、これも一つの区切りなので、
8年間に渡って携わったハード毎のタイトルの数をまとめてみます。

Play Station 4 1本
Play Station 3 7本
Xbox 360 2本
Wii 1本
3DS 1本
Android アプリ 4本
iOS アプリ 2本

多いのか少ないのか・・・さっぱりわからん!(笑)
最後のプロジェクトはPS4で、キャラクター物でした。

プログラムに関していえば使用言語はやはり、C++が圧倒的に多かったです。まだまだ数年は現役じゃないかな。C++11なんかも正規なものとなりましたし。 その次は、これまでゲームには使われることは少なかった、Unityなどで普及したC# かな。

長々と話しましたが、場所が変わっても自分らしくやれるといいなぁ。

 

では、ちょいと早いですが良いお年を~。

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